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Go Deeper en el primer store de Tizen

Parecía que nunca iba a ocurrir, pero por fin, el Tizen Store se activa. Eso sí, de momento solamente en la India. Imaginamos que los planes de expansión de Samsung & co. están planificados de forma escalonada. Hace ya bastantes meses que desarrollamos una versión de nuestro primer juego, Go Deeper, para este nuevo sistema creado por Linux Foundation junto a la Fundación LiMo (Samsung, Intel, Huawei, Fujitsu, Nec, Panasonic, Orange, Vodafone… y otras compañías internacionales).

Qué es el ‘pitch’ y para qué sirve

El famoso ‘pitch’ o más concretamente ‘elevator pitch’ no es nada nuevo. Existe desde que existe la necesidad de vender un producto de forma efectiva. Pero ahora que los desarrolladores somos cada vez más conscientes de la necesidad de vender bien lo que hacemos y el hecho de que a nadie le sobra realmente el tiempo, parece que el ‘pitch’ se ha revalorizado en el sector indie.

Animación de sprites para videojuegos

Cada equipo de desarrollo tiene su metodología y sus técnicas, generalmente adaptadas a las necesidades generales de cada proyecto. Como desarrolladores y diseñadores, siempre sentimos curiosidad por ver de qué forma trabajan otras personas del sector.

En este post, explicamos cómo afrontamos el proceso de animación de personajes, objetos u otros elementos gráficos, siempre en base a nuestro propio método, que muchas personas probablemente compartan pero que posiblemente otras encuentren extraño o particular.

Go Deeper (v 1.2) – ¡Noticias!

Go Deeper 1.2 ya está prácticamente aquí. En escasos días, estará disponible en el AppStore y en Google Play. Amazon será nuestra siguiente parada.

Hemos hecho grandes esfuerzos para convertir a Go Deeper en un juego mejor, recopilando muchas de las opiniones que hemos ido recibiendo a lo largo de los meses, dentro y fuera de los stores, especialmente en eventos de todo tipo.

Aquí va un listado de las mejoras y cambios más importantes realizados sobre la primera versión de Go Deeper y que lo convierten en un juego más competitivo, divertido e interesante:

¡Empezamos!

Bienvenido/a. Esperamos que vengas a visitarnos a menudo, no solo por tu interés en los juegos que hemos hecho y haremos en un futuro, sino también para poder crear una comunidad donde ayudarnos a resolver todas nuestras dudas. ¿Quieres saber algo más sobre nosotros? Empecemos con un poco de historia para que puedas conocernos mejor…