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Go Deeper — Nueva versión 1.3

La versión 1.3 de Go Deeper, nuestro primer proyecto, acaba de aterrizar. Disponible en desde hoy mismo (pronto en el Appstore). La última actualización de Go Deeper se llevó a cabo hace dos años. Desde entonces, hemos estado trabajando en nuevos proyectos (más información en nuestra sección de juegos).

Sin embargo, nuestra intención siempre ha sido intentar mantener nuestros juegos tan al día como sea posible. Así que hemos lanzado una versión mejorada del juego original que esperamos hagan de él una experiencia más interesante, tanto para usuarios que ya disponían de la versión 1.2 como para nuevos jugadores.

Adobe Animate y Game Maker Studio

Adobe Flash ha sido una herramienta importante para el desarrollo web, especialmente en los primeros años de este siglo. Pero con el progresivo uso de nuevas tecnologías como Html5, ha ido quedando relegado a una ‘sencilla’ pero efectiva herramienta de animación, que Adobe ha renombrado recientemente como Adobe Animate CC. Desde hace un tiempo, Game Maker Studio permite el uso de elementos SWF (Shockwave Flash) en nuestros proyectos.

Herramientas vs. creatividad

Hace tiempo que tenemos pendientes algunos posts que hablan sobre las herramientas que usamos habitualmente para desarrollar nuestros juegos. En breve hablaremos sobre ellas, pero en esta ocasión, queremos hacer una muy ligera reflexión sobre la importancia de las herramientas frente a la creatividad a la hora de crear un videojuego.

Configurando un móvil Tizen para testear

Seguimos con otro post dedicado a Tizen. En esta ocasión, explicamos cómo configurar un dispositivo Tizen para testeo, especialmente indicado para usuarios de Game Maker Studio. Anteriormente comentamos que para poder probar los juegos que desarrollamos para Tizen, solicitamos en su momento un dispositivo de desarrollo para testearlos apropiadamente. Cuando lo recibimos, este se acompañaba de una nota aclarando que debía actualizarse a la versión 2.2.1 de Tizen utilizando Linux.