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Configurando un móvil Tizen para testear

Seguimos con otro post dedicado a Tizen. En esta ocasión, explicamos cómo configurar un dispositivo Tizen para testeo, especialmente indicado para usuarios de Game Maker Studio. Anteriormente comentamos que para poder probar los juegos que desarrollamos para Tizen, solicitamos en su momento un dispositivo de desarrollo para testearlos apropiadamente. Cuando lo recibimos, este se acompañaba de una nota aclarando que debía actualizarse a la versión 2.2.1 de Tizen utilizando Linux.

Go Deeper en el primer store de Tizen

Parecía que nunca iba a ocurrir, pero por fin, el Tizen Store se activa. Eso sí, de momento solamente en la India. Imaginamos que los planes de expansión de Samsung & co. están planificados de forma escalonada. Hace ya bastantes meses que desarrollamos una versión de nuestro primer juego, Go Deeper, para este nuevo sistema creado por Linux Foundation junto a la Fundación LiMo (Samsung, Intel, Huawei, Fujitsu, Nec, Panasonic, Orange, Vodafone… y otras compañías internacionales).

Probando Game Maker en un dispositivo Tizen

Cuando participamos en el Tizen Game Drive de YoYo Games con Go Deeper, uno de los requisitos era que el juego estuviese certificado por Tizen, así que instalamos el Tizen SDK, lo configuramos para que Game Maker Studio generase el fichero .tpk correspondiente y lo envíamos para que estuviese en el Tizen Store.

La verdad es que toda la parte relativa a configuración fue bastante sencilla y la validación de Tizen, mejor de lo que esperábamos. El problema es que con el emulador del Tizen SDK no se puede probar el juego como deseábamos, así que eventualmente buscamos la manera de conseguir un dispositivo Tizen.